Jogo casual interativo desenvolvido para demonstração de manipulação de DOM e otimização de renderização 2D nativa no navegador. A versão aprimorada introduz o Carinhômetro, uma mecânica baseada em tempo e precisão (rítmica) onde o jogador deve clicar no momento exato em que o oscilador entra na zona de sucesso para executar as cambalhotas, adicionando fator competitivo real e lógica de vitória com 15 giros consecutivos.
Acesse o código-fonte simples do loop de eventos no repositório do GitHub.
Este jogo está atualmente em desenvolvimento ativo. Demonstrações de jogabilidade e builds jogáveis serão lançadas em breve.